
Как нарисовать жирафа поэтапно: простая схема для детей
Чтобы нарисовать жирафа, сначала оставьте место для длинной шеи: корпус расположите в нижней половине вертикального листа, голову — заметно выше. Соедините их двумя линиями шеи, добавьте четыре ноги, уши и два коротких рожка. Пятна рисуйте внутри уже готового контура. Ниже — схема вида сбоку, вариант у дерева и тренировочный лист А4.

Планируйте высоту до первого овала
Поставьте лист вертикально. Жираф смотрит вправо: голова находится в верхней правой части, корпус ниже и левее. Наметьте три лёгкие точки — верх головы, низ стоп и край хвоста. Между головой и корпусом должно остаться место для длинной шеи, а не короткая перемычка.
Не занимайте корпусом середину всего листа. Если большой овал уже появился слишком высоко, для шеи останется лишь узкая полоса. Сейчас проще перенести овал ниже и немного уменьшить его. Увеличивать шею за край листа или изгибать её вокруг головы ради размещения не нужно.
Приготовьте простой карандаш, ластик, жёлтый и коричневый карандаши. Можно выбрать и другую палитру для сказочного рисунка. Основные линии делайте светлыми; пятна пока не рисуйте. Взрослый может показывать формы на отдельном листе, оставляя ребёнку выбор размера и поворота головы.
Шаги 1–2: корпус и длинная шея
1. В нижней половине листа нарисуйте небольшой горизонтальный овал корпуса. Оставьте под ним место для ног, слева — для хвоста. Правый край станет передней частью, от которой поднимается шея. Овал пока условный, без детального контура живота и спины.
2. От правой верхней части корпуса проведите две длинные линии вверх. Они слегка наклоняются вправо и остаются рядом, не сходясь в один штрих. Внизу шея шире, к голове немного уже. Левая граница плавно входит в спину, правая — в переднюю часть груди.
Не ведите обе линии из одной точки: тогда шея получится острой трубочкой на краю овала. У её основания должна быть ширина. Сотрите дугу корпуса внутри места соединения, чтобы шея и тело стали одной фигурой. Поднимайтесь вверх не до самого края листа: там ещё нужна голова с ушами.
Длина шеи в нашем рисунке выбирается для узнаваемого силуэта, без обязательной числовой пропорции. Если ребёнок сделал её очень длинной, это можно сохранить как декоративную особенность. Исправляйте прежде всего соединение с корпусом и место для головы, а не сравнивайте каждый участок с измерением настоящего животного.
Шаги 3–4: голова и четыре ноги
3. На верхнем конце шеи нарисуйте вытянутую небольшую голову, направленную вправо. Переднюю часть мордочки округлите и чуть расширьте, заднюю соедините с шеей. Не ставьте голову отдельным кругом над концами двух линий: плавные переходы должны замкнуть фигуру.
Проверьте свободное место над головой. Уши и рожки не должны упираться в верх листа. Если голова вышла слишком большой, слегка сократите её заднюю часть; если она стала маленькой точкой, расширьте мордочку. Глаз добавите позже, на окончательное положение головы.
4. Под корпусом нарисуйте две ближние ноги длинными узкими формами: переднюю справа и заднюю слева. Каждая имеет две границы и короткое основание стопы. Добавьте две дальние ноги со сдвигом внутрь, частично скрыв их за ближними. Не проводите случайно восемь линий до самого верха спины.
У ног оставьте промежутки. Внизу наметьте небольшие копыта короткими поперечными линиями. Для стоящего жирафа стопы расположите примерно на одной линии земли. Если одна нога заметно выше остальных, решите, это шаг или случайный перекос: для первого спокойного положения удобнее выровнять опоры.
Шаги 5–6: уши, рожки и пятна
5. По сторонам верхней части головы добавьте два небольших уха, похожих на вытянутые листья. Между ними нарисуйте два коротких рожка с округлыми концами. В учебной схеме они простые; не превращайте их в длинные ветвящиеся рога. На видимой стороне головы поставьте глаз, у конца мордочки — маленькую ноздрю.
Слева от корпуса добавьте тонкий хвост с кисточкой. Вдоль заднего края шеи можно провести короткую полоску гривы или несколько штрихов. Эти детали не должны закрывать границу шеи: сначала оставьте её ясной, затем добавьте немного фактуры.
6. Наметьте крупные пятна внутри корпуса и шеи. Делайте их разными по форме: округлый многоугольник, вытянутый овал, короткая неровная фигура. Между пятнами остаётся светлый фон. Не рисуйте все пятна одинаковыми кружками в строгих рядах, если хотите свободный узор.
На узких ногах пятна могут быть меньше, но не обязаны заполнять каждый миллиметр. Остановите узор перед наружным контуром, чтобы силуэт не разорвался тёмными выступами. Настоящий рисунок пятен у жирафов различается; наш набор — самостоятельный декоративный узор без копирования шкуры конкретного животного.
Как удержать узнаваемый силуэт
До пятен посмотрите на рисунок издалека. Длинная шея, небольшая голова, четыре ноги и два коротких рожка уже должны читаться. Если фигура напоминает другого персонажа, сначала проверьте эти крупные части. Пятнистый цвет не заменяет форму шеи.
Шея выглядит как одна палка. Раздвиньте две границы и расширьте основание у корпуса. Голова должна замкнуть верхний конец. Не закрашивайте шею целиком тёмным цветом, пока не видно её ширины.
Ноги слились. Сотрите внутренние линии, которые проходят через ближние ноги, и оставьте видимые части дальних. Промежуток между двумя передними ногами может быть небольшим, но он должен различаться. Не нужно делать четыре опоры совершенно одинаковыми рядом.
Рожки слишком длинные. Наметьте новые округлые концы ближе к голове и сотрите верхние участки. В нашей схеме они остаются небольшими выступами над головой; это выбор изображения, а не измеренная норма для всех жирафов.
Пятна вышли за контур. До раскрашивания уменьшите крайние пятна. После цвета можно обвести внешний силуэт чуть яснее, но не превращайте всю границу в толстую чёрную стену. В следующем рисунке сначала разместите пятна в середине широких участков, потом заполните оставшееся место.
Жираф тянется к листу
Во втором варианте сначала повторите корпус и ноги, оставив свободное поле справа. Шею направьте немного сильнее вправо, голову поверните к короткой ветке. Нарисуйте лист рядом с мордочкой после того, как она получила форму. Между листом и глазом должно оставаться место для передней части головы.
Дереву достаточно ствола у правого края и одной ветки. Если большая крона появилась первой, она может занять всё место для шеи. Не загибайте шею в узкую петлю вокруг дерева: лучше уменьшить крону или сдвинуть ветку выше.
Можно попробовать другой самостоятельный набросок: жираф смотрит влево. Тогда корпус остаётся ниже, шея поднимается с левой передней стороны, а хвост находится справа. Меняйте положение крупных частей до мелких деталей. Если просто перенести глаз на другую сторону старого силуэта, направление всей фигуры не изменится.
Для сравнения длинных прямых линий и округлого корпуса пригодятся другие задания по рисованию. Общий обзор помогает выбрать тему следующего занятия, а здесь завершите одного жирафа со свободным местом над головой.
Светлый фон шкуры и тёмные пятна
Сначала обведите внешний контур и уберите лишнюю часть овала в основании шеи и ног. Раскрасьте корпус, шею и голову светлым жёлтым или охристым карандашом. Затем заполните пятна коричневым. Светлые промежутки должны сохраняться и на шее, и на теле.
Если пятна сделаны чёрными, общий рисунок может стать очень контрастным. Это допустимый декоративный вариант, но он не требует тёмного фона. Оставьте вокруг белое поле или лёгкое небо. Детали мордочки лучше делать небольшими, чтобы глаз и ноздря не слились.
Ноги можно раскрасить тем же светлым цветом, копыта чуть темнее. Под стопами добавьте короткую линию земли и пару пучков травы. Не поднимайте траву до корпуса: иначе ноги, ради которых оставляли место, почти исчезнут. Кисточку хвоста обозначьте несколькими короткими штрихами.
Печатный лист: контур и своя композиция
Скачать лист А4 для рисования жирафа. На первой странице — оригинальный светлый контур жирафа с длинной шеей, четырьмя ногами, ушами и короткими рожками. Несколько крупных пятен показывают принцип размещения. На второй странице — пустое поле и порядок действий.
При обведении сначала пройдите корпус и шею, затем ноги. Пятна можно добавить свои, не копируя их количество и форму. На второй странице попробуйте вариант у ветки. Перед началом отметьте высоту головы, чтобы длинная шея снова поместилась целиком.
Печатайте на А4 при 100% и в книжной ориентации. Проверьте отрезок 50 мм на каждой странице. Не сокращайте лист до маленькой карточки: у вертикальной фигуры важны свободная высота и место для длинного движения карандаша. Вырезать контур не нужно, лист предназначен для рисования.
Итог
Жирафу сначала нужен запас высоты, затем плавное соединение шеи с корпусом и головой. Пятна добавляйте последними, оставляя светлые промежутки. В новом варианте поменяйте наклон шеи и положение ветки, сохранив целую фигуру.

Уникальная книга-раскраска с вашим ребёнком в главной роли.
Загружаете одно фото — нейросеть рисует ребёнка героем выбранной темы. Имя на обложке, лицо узнаваемо на каждой странице.
199–299 ₽
Создать раскраскуЧастые вопросы
Почему лист расположен вертикально?
Так проще оставить место для длинной шеи и ног. Горизонтальный лист тоже подходит, если заранее уменьшить фигуру и разместить её целиком.
Надо ли рисовать все пятна?
Нет. Нескольких крупных пятен достаточно для условного узора. Их точное число в этой схеме не задано.
Как сделать шею толще?
Проведите одну из границ чуть дальше от другой, расширьте основание и соедините его с корпусом. Старую линию сотрите до цвета.
Рожки должны ветвиться?
В нашей схеме это два коротких выступа с округлыми концами. Ветвящиеся оленьи рога жирафу не рисуем.
Можно ли начать с головы?
Можно, если заранее отметить место корпуса и стоп. Для первой высокой фигуры удобнее сначала увидеть запас высоты всего листа.